La Escena o demoscene

Octubre 18, 2007

Qué es la escena?

La escena es un movimiento artístico sin dogmas, ni organización centralizada. Es una forma de expresión artística surgida de forma esporádica en Europa en los años 80 (segun algunos “historiadores” de la escena). “La escena” es como nos gusta llamar a toda la gente que forma parte de este movimiento.

Demowatcher

La mejor manera de empezar es, sin duda, ver demos, cuantas más, mejor. Pero no sólo de demos vive el scener, también hay intros 64k, intros 4k, wilds… Pueden conseguirse demos de webs como Pouët, Demozoo o Scene.org, pero lo recomendable es visualizar primero las galardonadas en los Scene.org awards. Una vez descargadas las producciones, habrá alguna que pueda no funcionar, así que averiguar por qué no funcionan sería un buen paso para empezar a entender el mundillo y el porqué de los requerimientos de algunas demos.

Demomaker

Una vez vistas muchas producciones seguramente uno empezará a interesarse sobre alguna de las siguientes áreas:

Principales funciones dentro de la demoscene

  • Funciones internas de un grupo
    • Coder: Programador. Creador de efectos y las herramientas necesarias para que el grupo pueda crear la demo, o lo que fuera necesario.
    • Músico: Aporta la música y efectos especiales necesarios.
    • Grafista, artista ASCII/ANSI: Realiza los fondos de pantalla, texturas, y dibujos 2D en general.
    • Modelista: Realiza las figuras y escenas 3D.
    • Diseñador: Gestiona el diseño de la demo en todos los sentidos, ritmo y equilibrio visual.
  • Funciones intermedias
    • Webmaster/Sysop: Mantiene los recursos del grupo online.
    • Organizador: Se encarga de la estructura interna del grupo, gestión de recursos, organización de viajes a parties
  • Funciones externas de un grupo
    • Editor: Está a cargo de una revista, también conocida como Diskmag
    • Swapper: Relaciones públicas con otros grupos y distribuidor de producciones.
    • Relaciones públicas y apoyo moral: El amigo.

¡Quiero ser coder!

Si lo que a uno le interesa es aprender cómo programar esos efectos, cómo combinarlos formando el conjunto, el siguiente paso sería pasarse por la sección de tutoriales del wiki y buscar los programas adecuados; para cualquier duda en http://escena.untergrund.net/chat #demoscene] siempre habrá alguien que pueda ayudar.

Prefiero probar con gráficos

Dentro de los gráficos hay unas cuantas áreas:

Ilustración 2D

Puede ser que lo que a uno le guste sea la parte de ilustración, en las parties normalmente hay competiciones de gráficos, ya sean pixelados (hechos con programas oldschool como Deluxe Paint o gfx2) o directamente con Photoshop.

Ilustración 3D

Con la llegada de la aceleración gráfica por hardware, la ilustración 3D ha cobrado una especial importancia recreando escenas casi reales.

3D en tiempo real

Montar/sincronizar la demo

¿Cómo se hacen las producciones?

  • Arquitectura general
    • Módulos y partes de una producción
    • Demosystems
    • Librerías (música, gráficos)
    • Sincronización
    • Scripts y threads de programa
  • Diferentes plataformas
    • Programación en C64, AMIGA, PC/MSDOS, PC/Windows/Linux, MAC
    • El hardware
    • Las APIs
  • Diferentes tareas y roles
    • Diseño general y concepto de la producción
    • Código
    • Gráficos, diseño
    • Música
  • Código
    • Métodos y librerías
    • Técnicas de efectos
    • Lenguajes y APIs
    • Programación de intros 4k e intros 64k
  • Gráficos
    • ASCII/ANSI art
    • 2D Pixelados
    • 2D “Photoshop”
    • Logos y fuentes
    • 3D models, texturas y animaciones
  • Música
    • SID music
    • Módulos .MOD 4 canales
    • Módulos multichannel
    • Trackers
    • Chiptunes
    • La música streaming
  • Integración de todas las partes

Podemos hacer un paralelismo entre la demo scene y la graffiti scene, ya que en ambos existen grupos y handles, y ambos son movimientos underground ajenos al comercialismo que domina otras formas de arte.

Lo que hace especial a las demos es que persiguen una conjunción entre el código, los gráficos y la música. A esta conjunción le llamamos “diseño”.

¿Para qué sirven las demos? Para nada. La única recompensa que proporcionan es el reconocimiento de los demás sceners. Por esta misma razón se explica que exista scene en máquinas como el Commodore 64 o el Spectrum. La afirmación de que tal o cual sistema está desfasado resulta ridícula dentro del ámbito de la scene.

Sirva de ejemplo esta reflexión de un conocido coder de Commodore 64:

“El C64 es la máquina de aquellos que creen que la revolución tecnológica no ha traído la felicidad a la especie humana”

Tutoriales

http://www.tbl.org/

fuente :

http://scene.org/

http://escena.org/

KAPTIVATOR KTV1

Octubre 5, 2007

KAPTIVATOR KTV1


La música actual es una forma artística multimedia … un torbellino sónico y visual de experiencias sensoriales. La estación de vídeo dinámica Kaptivator, el Krossfour y el KAOSS Pad Entrancer están diseñados para llevar el matrimonio de sonido e imagen hasta un nuevo nivel. Con sus espectaculares controles con iluminación posterior y unos exteriores metálicos de líneas puras, los tres modelos comparten un diseño unificado que permiten combinarlos según sus preferencias individuales.KAPTIVATOR, UNA NUEVA DIMENSIÓN DEL VÍDEO
Un producto para trabajar con vídeo que representa un paso adelante y que ofrece la posibilidad de grabar, reproducir y manipular una enorme librería de clips de vídeo a tiempo real. Samplee, edite y reproduzca hasta 800 clips de vídeo guardados y almacenados en bancos de ocho en el disco duro interno. Para cada clip individual pueden ajustarse puntos iniciales, finales y de bucle, la dirección del bucle y la velocidad de reproducción. La asignación de un banco de clips a cada grupo de pads (1-8; 9-16) ofrece dos fuentes de mezcla de vídeo; una cámara filmando en directo u otra entrada añade una tercera fuente de mezcla. Más de 30 tipos de fundidos, barridos y transiciones ofrecen una flexibilidad de mezcla total. El Kaptivator ofrece una superficie de control con muchas funciones e intuitiva con dos monitores LCD en color integrados, 16 pads de clips iluminados, un controlador de cinta, un mando FX, un deslizador de mezcla y mucho más. Las LCD multifunción permiten una monitorización precisa de las fuentes, la mezcla, los efectos y las asignaciones de pads. A través del puerto DV pueden enviarse y recibirse señales de vídeo digital (DV), lo cual permite también cargar y archivar datos utilizando un ordenador.

EFECTOS EXTREMOS

Añada una mayor emoción visual con la colección de 15 efectos de vídeo profesionales del Kaptivator desde girar la imagen hasta la binarización. Cuatro tipos de esquemas de direccionamiento – quince en total – permiten insertar los efectos en diferentes puntos; en una fuente, en otra, después de mezclarlas, etc. Seis efectos adicionales permiten controlar la velocidad a tiempo real, ¡incluyendo el scratching! Seleccionando una configuración de direccionamiento, eligiendo un efecto y asignando los diferentes controles podrá crear y guardar hasta 100 estilos de interpretación para su recuperación al instante.

MUÉVASE CON LA MÚSICA

El Kaptivator dispone de entradas de disparo de audio, detección automática de BPM, Tap Tempo y amplias posibilidades MIDI. Además de los efectos basados en BPM, los clips pueden dispararse siguiendo el tiempo, y la velocidad de reproducción puede basarse en el tempo. Incluso puede capturar sus propios movimientos de los controladores como una Motion Sequence y reproducirlos en cualquier momento. Pueden guardarse y recuperarse hasta 100 Secuencias de Movimiento, y almacenarlas en el disco duro. El Kaptivator se entrega con muchas y espectaculares imágenes y clips creados por los mejores vídeoartistas y VJ, con lo que podrá empezar a crear su propia experiencia de vídeo hoy mismo.


MEZCLA DE VÍDEOEl Krossfour puede aceptar una mezcla de hasta cuatro fuentes de vídeo o cámaras en directo, DVD, vídeos, las que desee. Simplemente pulsando un botón asignará cualquier fuente de entrada a uno de los dos canales del mezclador. ¿Le gusta lo que ve? Utilice el botón HOLD para congelar una imagen en movimiento y utilizarla como la fuente para el mezclador. El crossfader al estilo de los DJ  con iluminación posterior para facilitar la visión en el escenario junto con unos circuitos internos TBC (corrección basada en tiempo) garantizan una mezcla y un fundido cruzado fluidos y sin interrupciones entre los dos canales. Cuatro curvas de deslizador únicas permiten las posibilidades creativas más imaginativas.

EFECTOS AVANZADOS

El Krossfour también puede generar complejos y creativos efectos visuales. Utilizando los efectos de croma estilo Hollywood, pueden combinarse dos fuentes diferentes en una única composición visual eliminando ciertas partes de la imagen en primer plano y permitiendo que la imagen de fondo aparezca a través de ellas, o silueteando una imagen sobre la otra. El Krossfour también permite crear y asignar un fondo azul, blanco o negro a pantalla entera como una de las fuentes para el mezclador para crear efectos estroboscópicos, fundidos a blanco, explosiones de color y otros.

SISTEMA DE MONITORIZACIÓN FLEXIBLE

Salidas composite y S-Video. Además, el Krossfour incorpora una salida de monitor independiente, con lo cual podrá escuchar, sincronizar o previsualizar cualquier fuente de vídeo entrante sin afectar al resultado de la mezcla.


SAMPLEADO Y EFECTOS VISUALES Y DE AUDIOUtilizando el sampleado y los efectos de reproducción podrá samplear directamente una imagen o una frase y utilizar el panel táctil para aplicar efectos. Existe un máximo de seis segundos para el sampleado visual, y para cada una de las dos teclas de sampleado puede grabar una imagen fija y una frase de audio de seis segundos. También puede samplear directamente la imagen y la frase visual que se envía y reproducirla.

APROVECHE EL CONTROL A TIEMPO REAL

La función Pad Motion permite grabar el movimiento de su dedo en el Pad X/Y, lo cual permite reproducir fácilmente complejos movimientos. El botón Hold recuerda la posición actual del dedo en el pad. Mute/Freeze permite congelar la imagen de vídeo y reproducir las imágenes fijas guardadas en los botones SAMPLE 1 y SAMPLE 2, o cortar el sonido recibido para dejar únicamente el sonido del efecto de reverberación o retardo. También puede utilizarlo para activar/desactivar rápidamente Mute a tiempo con el ritmo para aplicar la técnica transformer utilizada por los DJ.

CONEXIÓN SENCILLA

El KAOSS Pad entrancer ofrece una amplia gama de entradas y salidas para una conexión sencilla. Incorpora salidas tanto composite como S-video para conectar dos fuentes de vídeo, y conectores MIDI para poder controlar los sonidos de un teclado, un sampler o un procesador de efectos externos.

ESPECIFICACIONES del KTV-1 Kaptivator
Formato de vídeo: NTSC / PAL •  Frecuencia de sampleado de vídeo: 13,5 MHz; 4:2:2; 8 bits • Entradas : INPUT1 (composite); INPUT2 (S-Video); Disparo de audio L, R (RCA  con mando de nivel de disparo) • Salidas: MAIN OUTPUT (S-VIDEO/composite); MONITOR OUTPUT 1, 2 (composite); PHONES (Estéreo 1/4 con mando de nivel) • Vídeo digital: DV In/Out • MIDI: IN/OUT • Disco duro interno: 40 GB • Tiempo de sampleado total: 106 minutos • Longitud de clip: 10 minutos (máx.) • Clips: 800 (máx.) • Accesorios: Adaptador de CA

ESPECIFICACIONES del KF-4 Krossfour
Formato de vídeo: NTSC / PAL • Frecuencia de sampleado de vídeo: 13,5 MHz; 4:2:2; 8 bits • Sincronización de cuadro: A y B (1 cada uno) • Entradas: INPUT1 (S-VIDEO / composite); INPUT2; INPUT3; INPUT4 (todas composite) • Salidas: VIDEO OUTPUT (S-VIDEO/composite); MONITOR OUTPUT (composite) • Conmutadores: FADER CURVE (4 ajustes); MODE (fondo negro, fondo blanco, botón de croma, botón de luminancia) • dial FINE (para el ajuste de croma y luminancia) • Efectos Composite: Croma; luminancia • Accesorios: adaptador de CA

 

 

 

Photos & videos
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